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Instalando Gnash(alternativa a flashplayer)[TUTORIAL] : Documentación - Pagina 2
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Nota Publicado: Dom Sep 05, 2010 1:34 am 
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Para proponer un tema como post-it o lo que fuera solo hay que reportarlo ;) para que el admin lo vea. adelante haganlo

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Nota Publicado: Dom Sep 05, 2010 1:40 am 
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maximi89 escribió:
según me explicaron, AGG es el renderizador por defecto que utiliza Gnash, este se encarga de los vectores de las imágenes, dicen que es el más óptimo.
GST son los Codecs de Audio y Video, ellos se encargan de todo lo que tiene que ver, cómo entender el video y el audio, simple.


Gracias por aclarar esa duda. Una pregunta, yo me base en la tabla que dice "Gui/Renderer combinations", o sea que para gtk lo mejor seria usar agg, pero para kde dice que no esta soportado por eso elegí opengl, es así, o esta desactualizada?

maximi89 escribió:
además hay que ver lo más importante, el libcore, que son las librerías encargadas de el Flash VM en sí, ahí es donde se produce todo el leseo sobre el consumo de la CPU, según dijeron esa es la parte peligrosa que tienen... así que todos los que quieran cooperar, pueden descargar el código, reportar bugs, corregirlos, pero todo en C++ :D

cuantos de ustedes pueden cooperar con este gran proyecto? :D


Yo llego hasta la parte de reportar los bugs, porque lo que es modificar el CF y mas aun con tantos archivos, se necesita conocer a fondo como esta estructurado todo por dentro, yo como mucho he llegado a extraer piezas de código de otros programas, pero nada mas :|

maximi89 escribió:
La gente de LightSpark están trabajando en conjunto con Gnash ya que Gnash soporta AVM1 y LightSpark AVM2, eso es según entiendo.


O sea que LightSpark soporta versiones mas modernas de flashplayer? muy interesante

Editado -- Sab Sep 04, 2010 8:40 pm --

m[cun] escribió:
Para proponer un tema como post-it o lo que fuera solo hay que reportarlo ;) para que el admin lo vea. adelante haganlo


Bueno, ya lo viste post it-ealo :D

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Nota Publicado: Dom Sep 05, 2010 1:50 am 
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Lo voy a proponer ;)

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Nota Publicado: Vie Dic 03, 2010 3:49 pm 
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compañero, eh compilado todo al pie de la letra y no funciona flash. Hay algo mas que deba hacer o pase por alto,

Gracias

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Nota Publicado: Vie Dic 03, 2010 5:19 pm 
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Tienen que seguir lo que dice el README que viene en el mismo código fuente:

./autogen.sh
./configure --enable-gui=gtk --enable-hwaccel=vaapi --enable-renderer=agg
./make
./make install-plugin
./make install

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Nota Publicado: Vie Dic 03, 2010 10:04 pm 
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muchas gracias por tu respuesta, que ingenuo de mi parte no mirar el readme =P~

eh dado con ./autogen sin problemas

la segunda orden me arroja lo sgte Y estoy pensando en instalare lo que pide, mas no se si es realmente necesario.

Quisiera opiniones antes de mandarme, ya que al no encontrarse en los repos slapt-get tambien debo compilar lo pedido.

saludos

Editado -- Vie Dic 03, 2010 2:04 pm --

actualizacion

Del aburrimiento me eh puesto a trastear y bien eh logrado con pkgtool y las .txz de slacky instalar speex.

ahora bien no tengo librerias dejagnu y lib agg, por lo que tengo dos opciones: agarrar las fuentes y hacer slackbuilds o bien compilar alien y lo correlativo a el desde repos debian, trasteando a diestra y siniestra.

esto de compilar me da mucha satifaccion que vicio.

niky TELEFONO ring ring ;)

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Nota Publicado: Vie Dic 03, 2010 10:48 pm 
Arriba  
ahaha que lata... y por qué no tiene esas librerías tu distro? XD

Editado -- 12pmx48124889 --

Speex y AGG son importantes, dejagnu no es tan importante como los otros dos.

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Nota Publicado: Vie Dic 03, 2010 11:19 pm 
Arriba  
debe ser porque slackware el simple xD,

Gracias por la ayuda, estaré dejando al tanto de la situación si hace falta ;)

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