Bueno, dado que he visto varios usuarios de Beryl que no tienen un wallpaper como Skydome (la imagen sobre la que flota el cubo), sino solo el cambio de un tono de un color a otro (a mi me pasó y es muy frustrante poner una imagen y que no aparezca nada, jejeje), voy a exponer una manera de poder hacer un Skydome a nuestro gusto.
1 Bajen un Wallpaper a su gusto.
2 Tienen que estar seguros que esté en formato .*png, si no está en dicho formato, pues pueden transformar la imagen utilizando el Gimp, solo le ponen
salvar como... y guardan el archivo con el nombre que ustedes quieran pero con la extensión .png.
3 Ahora solo es cuestión de jugar con los pixeles, debe tener las dimensiones que sean potencia de 2, como lo son: 512, 1024, 2048...
Ejemplo: 1024 (ancho) * 512 (altura) pixeles.
a Para hacer esto se puede usar el Gimp otra vez, abren la imagen a transformar, y en la pestaña donde dice herramientas, se van hasta donde dice
herramientas de transformación y escogen la opción
escalar y ahí ponen la nueva escala de pixeles.
b Ahora se debe recortar la imagen para que quede exacta. En el mismo menú de
herramientas de transformación se van hasta donde dice
recortar, luego posan el puntero del ratón (una navajita) sobre cualquier parte de la figura y presionan el boton izquierdo, va a aparecer un recuadro, ahí ponen en origen X: 0 (cero) y en origen Y: 0 (otro cero); en anchura y altura ponen los valores de pixelaje que pusieron en escalar.
Lo guardan y ahora ya tienen un wallpaper listo para ponerlo como Skydome en Beryl.
